ルーキーアリーナ、スペシャルアリーナ、みなさんやってますか?

いざ初めてみると…

  • どう編成すれば良いかよくわからない
  • 強い編成ってなに使えばいいの?

などなど、色々な悩みが出てくると思います。

正直、編成に関しては色々あるのでかなり悩みますし、答えが出にくい問題でもあります。

そこで今回は私がルーキーアリーナやスペシャルアリーナで使っている編成や、流行りの編成など。

さまざまなアリーナ用の編成を紹介していきます。

もし編成に悩んでいるなら、この記事の中の気に入った編成をそのまま採用すればOKですよ!

アグロ編成…攻撃的な編成が必要なら

ここではアグロ編成を紹介していきます。

アグロタイプの編成は主に

  • 開始数秒で試合を決める
  • 大火力の一撃で相手を壊滅させる

などなど、火力とスピードに特化したものがアグロ編成になります。

また、現状のアリーナでは相手との相性が悪くない限り、基本的にこのアグロタイプは強く、勝ちやすい編成でもあります。

火力とスピードで押し切りたい人にオススメですね。

では色々な編成を紹介していきます。

アグロ筆頭・紅蓮ジャッカル

使われているニケ
  • 紅蓮
  • センチ
  • ラプンツェル
  • ノワール
  • ジャッカル
  • バースト発生までが非常に早い
  • 紅蓮バーストの威力が極めて高い
  • かなり多くの型が存在する
  • 特定のニケが居ないと対処が困難

かなり有名な編成なので知ってる人も多く、編成している人も多いので、アリーナではこのタイプの編成は必ず見かけるでしょう。

ジャッカルの効果で戦闘開始時に、攻撃力の高いニケ2体+ジャッカルの計3人でダメージを分配します。

これにより、本来タンクを配置する場所に紅蓮を配置する事が可能になります。

さらに紅蓮は攻撃を受けると、確率でカウンターが発生するのですが、これが割と馬鹿に出来ないダメージを出します。

さらにさらに、紅蓮のカウンター、ジャッカルの被弾時のデバフ付与、これらがバーストゲージを加速させます。

結果として、非常に素早くバーストが溜まるにも関わらず、極めて火力の高い紅蓮の全体攻撃を飛ばす事が可能に。

ロザンナやノアなど、紅蓮ジャッカル編成に対して強いニケを採用しない限り倒すのは困難。

「対処方が分かっていても勝ちにくい」という超強力な編成のため、未だにどこでも使われています。

くろせる
くろせる
紅蓮とジャッカルさえ採用すれば、あとは編成の自由度が高いのも特徴の1つだね

火力型メタ

使われているニケ
  • 紅蓮
  • センチ
  • エミリア
  • ロザンナ
  • ジャッカル
  • ロザンナ採用で紅蓮ジャッカルに強い
  • ロザンナで相手の火力型2体をバースト前に落とせる

紅蓮ジャッカルにロザンナを入れた編成。

本来ロザンナは相手のバフを消せるため、紅蓮ジャッカルのメタになりますが、逆にそのロザンナを採用するというタイプ。

ロザンナが入っているため、紅蓮ジャッカル編成でありながら、紅蓮ジャッカルに対して強いという変則的な編成。

さらにロザンナは「火力型のニケ2体を優先的にバーストで攻撃する」というバーストを持っています。

そのため、相手が火力型のニケを2体以下しか採用してない場合、ロザンナのバースト発動時にその2体をピンポイントで葬る事が可能。

これにより相手はフルバーストの発動が困難になるため、勝率が大きく上がります。

弱点として、ロザンナはバーストゲージを溜めるのが極めて遅いため、

センチやエミリアなど、ロザンナの代わりに素早くバーストゲージを溜められるニケを採用しましょう。

くろせる
くろせる
ジャッカル・センチ・エミリアというバースト溜め最速クラスのニケを惜しみなく投入する編成

スペシャルアリーナだと勿体なくて使いにくいけど、ルーキーアリーナなら関係なく使えるね

凄まじい速さでロザンナのバーストが飛んでいくから、相手の火力型2体を速攻で倒せる

あとはフルバーストまで持って行って倒すだけ

高火力一撃必殺編成

使われているニケ
  • 紅蓮
  • エヌ:ミラクルフェアリー
  • レッドフード
  • センチ
  • ジャッカル
  • 紅蓮のバースト火力が極めて高い
  • 紅蓮が落ちてもミラクルNが蘇生してくれる
  • 紅蓮が落ちてもレッドフードがバースト発動

「紅蓮の火力が足りなくて相手を一撃で倒せない…」

そんな人向けの超高火力編成。

レッドフードの攻撃力バフ、ミラクルNの攻撃力バフの2種類を積んで、紅蓮のバーストを撃つスタイル。

めちゃくちゃな攻撃力の紅蓮バーストになるので、成立すればまず間違いなく相手が消し飛びます。

さらに万が一紅蓮が倒されても、ミラクルNのバーストにより復活が出来るので、そのままバーストⅢまでつながります。

そして紅蓮・ミラクルN、この両方が落とされたとしても保険としてレッドフードがいるため、フルバーストまでつながります。

注意点が2つあり1つ目は、通常の紅蓮ジャッカルよりも若干速度が落ちるという点。

2つ目はノアの「3秒無敵」の前には、どれだけ攻撃力を高くしても無意味という点。

この2点さえ注意すればいいでしょう。

くろせる
くろせる
これ、上手い人が使ってた編成だね。

バースト速度こそ遅いけど、火力が絶大でまず切られたら終わる

あとミラクルNの蘇生があるから、ロザンナで紅蓮とレッドフードを倒しても、どっちかが蘇ってバースト発動させてくる

やるか、やられるか、を体現したような編成だと思うよ

スピードサクリファイス

使われているニケ
  • 紅蓮
  • マスト
  • エヌ:ミラクルフェアリー
  • ロザンナ
  • ジャッカル
  • 開幕即ダウンするニケを用意
  • ニケがダウンする事でロザンナのパッシブ発動
  • いきなりバーストゲージ大幅増加

生贄、サクリファイスなど、割と物騒な呼び名の編成。

紅蓮のとなりの位置に、攻撃されるとすぐダウンするような、弱いニケをあえて配置します。

味方ニケがダウンするとロザンナのパッシブにより、大幅にバーストゲージが上昇し、さらにロザンナの攻撃力も上昇。

このパッシブを利用し、相手よりも先にロザンナ・紅蓮のバーストを叩き込むというタイプの編成。

生贄に使うニケは「マスト」のような “戦闘開始時に味方にバフを付与” するタイプが理想的ですね。

戦闘が開始したら、敵ロケットランチャーの攻撃に巻き込まれてマストはダウン。

あとは先ほど説明した通り、ロザンナのパッシブによりバーストゲージが一気に増加するので、そのまま勝利する事ができます。

問題なのは生贄用のニケが弱すぎる場合、相手との戦力差によるデバフがこちらに掛かる危険があるというもの。

少々面倒ですが、生贄用のニケだけシンクロデバイスに入れず、個別に強化して戦力を調整する…という方法も取れます。

くろせる
くろせる
自分はあんまり使った事はないけど、使う人が使うとかなり強いみたいだね。

ロザンナのパッシブは強化すればするほど、バーストゲージの上昇量があがるから、ロザンナの強化は必須だよ!

大火力・エミリア編成

使われているニケ
  • ノア
  • ビスケット
  • エミリア
  • レッドフード
  • ジャッカル
  • 超高火力のバーストによる一撃必殺
  • 発動タイミングが遅いため相手のノアで防がれにくい
  • 極めて対処しづらく厄介な編成の1つ

最大強化することでチャージダメージ1300%という、超火力の全体バーストを叩き込んで勝利する一撃必殺型の編成。

紅蓮と違いバースト発動後にチャージを約4秒行い、その後に必殺の一撃を繰り出すというもの。

育成にもよりますが、エミリアのバーストは生半可な耐久力ではまず耐えられません。

紅蓮に効果的なノアのバースト「3秒無敵」ですが、エミリアはバースト発動後にチャージを4秒行うため

ノアの「3秒無敵」のバーストを搔い潜って攻撃する事が可能!

そして4秒チャージという無防備な時間は、こちらもノアを編成する事で守り通し、安全にバーストを発動させます。

上記編成ではバースト1にレッドフードを編成しているため、

攻撃力UPのバフが掛かり、まず間違いなく当たれば勝てるレベルのバーストを撃ちだせます。

ジャッカルを編成している場合、エミリア・レッドフードは基本的にはジャッカルのダメージ分配により守られます。

さらにビスケットのスキルにより、ノアとジャッカル自体も守られます。

攻防一体の編成になっており、突破の難しい極めて強力な編成の1つとして存在しています。

くろせる
くろせる
エミリア実装後からすんごい増えた編成の1つ

さっき言った通り、攻防一体の編成なので対処が困難

もし相手に同じような編成が居る場合は、以下のような方法で対処すること。

  1. ロザンナでエミリアを仕留めておく
  2. ノアよりも先に紅蓮などのバーストで潰す
  3. 相手よりも1秒遅れでノアのバーストを発動する

対処法はこんなところかな。

一番楽なのはロザンナ。

相手のバーストを溜める速度がある程度わかるなら、

わざと遅い編成を組んで、ノアのバーストをエミリアのバーストに合わせるようにするといいよ

紅蓮トリナ

使われているニケ
  • 紅蓮
  • トリナ
  • ラプンツェル
  • ヘルム(宝物)
  • センチ
  • トリナが紅蓮を大幅強化
  • 高速編成になりがちな紅蓮とトリナの相性が抜群
  • 火力も申し分ない

新ニケ「トリナ」によって大幅強化された紅蓮入りの編成。

トリナの効果により、紅蓮が戦闘開始時に2秒間無敵であるため、ジャッカル不在でもタンクとして機能させることが可能。

さらにトリナの効果により、紅蓮の攻撃ダメージ、リロード速度などが驚異的に上昇。

これにより従来であればジャッカルやレッドフードが必要なところが、場合によってはトリナ1人で完結させることが可能。

スペシャルアリーナの様な、3編成必要な場面ではトリナのおかげでジャッカルを別の編成に回す事も考えられるように!

弱点としては、2秒でバーストを発動させて速攻で敵を倒さないと、トリナの無敵のバフが消えます。

バフが切れた紅蓮は集中砲火されるので、場合によってはバースト発動前にそのまま落とされることも。

対策としてはラプンツェルの蘇生や、ノイズなどの挑発持ちでターゲットをズラすなどの方法があります。

他にもエミリア・ヘルムと言ったバーストゲージを溜める速度が早いニケを積んで、それこそ2~3秒で決着が付くようにするか、ですね。

くろせる
くろせる
トリナは能力がほぼ「紅蓮と使ってね」っていう感じだし、そもそもバーストを溜める速度もトップクラス!

「ニケ版紅蓮の宝物」とか言われるぐらい、紅蓮とトリナの相性は抜群。

ジャッカルも採用して「紅蓮ジャッカルトリナ」なんて豪勢な編成もありかも?

ノアメタ紅蓮ジャッカル

使われているニケ
  • 紅蓮
  • ソーダ
  • トリナ
  • ヘルム(宝物)
  • ジャッカル
  • ソーダの育成がほぼ必要ない
  • ノアに対する明確なメタ

紅蓮ジャッカルの天敵である「ノア」に対して明確なメタを張れる編成。

従来の紅蓮ジャッカル編成に、トリナや宝ものヘルムなどを入れてバースト発動までの高速化を図ります。

そして紅蓮の隣に「ソーダ」を採用。

ソーダは武器種がMGであり、スキルの内容もアリーナ向きとは言い難いです。

しかしバーストスキルの効果に「ランダムな敵2体を1秒気絶させる」というものがあります。

本来なら説明文通りランダムなのですが、配置の関係上、敵パーティーにノアがいる場合ノアの挑発がソーダにも掛かります。

すると挑発に引っかかったソーダのバーストが、確定でノアに飛んでいきます。

ソーダはバーストⅠであるため、相手プレイヤーとのバースト発動の速度が同程度なら、こちらが一手速く、相手のノアを気絶させることができます。

気絶時間は1秒ですが、紅蓮ジャッカルであればその1秒で勝負を決める事ができます。

くろせる
くろせる
チャンピオンアリーナで見かけた編成だね。

相手のノアに確定で気絶を飛ばせるから凄い強いし、気絶は2体するから相手のバーストが不発になったり順番が狂ったりするね。

ただし、他にも挑発するニケが居る場合、そっちにターゲットを取られたりする時もあるから過信は禁物

確定シャングリラ編成

使われているニケ
  • ラプンツェル
  • ノア
  • リバーレリオ
  • ヘルム(宝物)
  • ソリン:フロストチケット
  • アグロ全般へのメタアグロ
  • ラプンツェルの全体スタン付与がほぼ確定発動
  • その後リバーレリオの全体攻撃で倒す

ラプンツェルのバースト技は回復と蘇生だけだと思われがちですが、実はもう1つ効果がありそれが

  • 自分のHPが30%以下なら敵全体に「気絶」「1秒間維持」

という効果。

HPが30%以下の時にバーストを撃った場合のみ、この効果が発動するのですがそもそもアリーナでHP30%以下に調整するのは、ほぼ不可能。

しかし「ソリン:フロストチケット」の登場によりこれが、ほぼ確実に発動できるようになりました。

冬ソリンの効果はHPが15%以下になるとスキルレベルに応じてHPが自動回復するのですが、戦闘開始6秒間限定でこれが無限に発動します。

戦闘力に差がないのであれば、バースト技を食らう前にHP15%以上を一撃で削り切るのはまず不可能。

そのため、攻撃を受けるラプンツェルはHP15%前後を維持し続ける事が可能に。

最終的にこちらのバーストが発動する時にはラプンツェルの「自分のHPが30%以下なら敵全体に気絶付与」という条件を満たす事ができます。

アリーナで1秒、しかも全体気絶は致命的であり、尚且つこの編成はアグロなので1秒相手が気絶していればそれだけで勝負をつけるには十分な時間になっています。

くろせる
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冬ソリンのスキルレベルが低いと回復量が足りなくて、スキルの無限発動が出来なくなるから、冬ソリンはしっかり鍛えておこう!

あとこの戦法は戦闘開始から6秒間しか持続しないから、必ずアグロ寄りの編成にしないとダメだよ。

あとあと、相手の攻撃力が低いコントロール型と戦うと、ラプンツェルの体力が残りすぎて効果が不発になる…なんて弱点も。

シャングリラ紅蓮

使われているニケ
  • ラプンツェル
  • 紅蓮
  • トリナ
  • ヘルム(宝物)
  • ソリン:フロストチケット
  • 火力と速攻性に特化した構成
  • ジャッカルを使わなくても良い

確定シャングリラ編成の紅蓮バージョン。

まさしくアグロと言った火力と速度に全振りした構成。

この編成の最大の特徴は、ジャッカルと組ませなくても良いという点。

ジャッカルの性能は非常に強力なため、アグロ系の編成であれば是非ともパーティーに欲しい性能。

紅蓮ジャッカルも相性が良いのですが、上記の編成ならジャッカル抜きでも機能するため、ジャッカルを別の編成に組み込む事が可能になります。

スペシャルアリーナ、チャンピオンアリーナと言った複数の編成を使う場合に有効に働くでしょう。

もちろんジャッカルが居ないから性能が落ちるという事もなく、ラプンツェルの全体スタンからの紅蓮の一撃で決殺です。

くろせる
くろせる

速いし全体スタン出来るし火力もあるという、かなり強力な編成だよ!

育成コストがかなり高いから、この編成を組むのは大変だけど使えるようになると便利だね。

ジャッカルを別のパーティーに組み込めるようになるのは、編成の幅が広がるからいいね!

ミッドレンジ編成…攻撃と防御の両立がしたいなら

次はミッドレンジ編成を紹介していきます。

ミッドレンジはアグロタイプほどの瞬発力や瞬間火力は無いものの

  • 相手の攻撃を捌きつつ、こちらの攻撃を加え続ける

と言う、攻撃と防御を両立した編成になります。

特にアグロ編成の攻撃をノアのバーストで受け、その後こちらが有利になる展開を作るのが得意。

バースト発動までの速度こそ少し遅いものの、「発動したら手が付けられない」というタイプが多い。

ではミッドレンジタイプの編成を紹介していきます。

水着アニス編成

使われているニケ
  • ノア
  • ビスケット
  • アニス:スパークリングサマー
  • ラプンツェル
  • センチ
  • 水着アニスによる10秒間の強力なバースト攻撃
  • ノア・ビスケットによる極めて高い耐久性
  • 相手の持久編成に強い
  • 水着アニスのバーストは挑発を一部無視出来る

メインとなるのは水着アニスのバースト攻撃

スキルをキチンと強化している場合、この攻撃は極めて強力なバーストに変貌します。

  • 水着アニスの通常射撃
  • 攻撃力の高い敵2体に380%を超える追加攻撃

つまり1回の射撃で3回の攻撃が可能であり、さらに倍率380%越えの追加攻撃がポンポン飛んでくるという恐るべき攻撃性能。

さらにさらに、自身のスキルにより電撃コードの攻撃力が上昇するため、自己バフも可能という優れたニケ。

紅蓮のバーストほど一瞬ではありませんが、それでも超火力の攻撃が10秒間ポンポン飛んでくるので、耐えられる相手はそうそういません。

ノアのような「3秒無敵」で防いだとしても、水着アニスのバーストは10秒間続くため、一時しのぎでは防ぎきれません。

この編成にはビスケットがいるため、防御型ニケはHPが50%を切ると5秒間無敵になります。

そのため、両サイド(上記編成だとノアとセンチ)のニケが異常な硬さを誇ります。

アグロ編成に特に強く、紅蓮ジャッカルなども、紅蓮の一撃をノアが防げば、確実に勝てるだけのポテンシャルがあります。

スペシャルアリーナで使われる編成の1つなので、覚えておくといいでしょう。

くろせる
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水着アニスが完全に鍛えられる場合、とんでもなく強いね

10秒間、凄まじい火力の連続攻撃を飛ばせるので、見てて爽快なレベルで相手を倒せるよ

ミッドレンジレッドフード

使われているニケ
  • ノア
  • ビスケット
  • レッドフード
  • ラプンツェル
  • センチ

水着アニスをレッドフードに変えたもの。

レッドフードのバーストも10秒間、高火力攻撃を叩きつけるので、使用感は水着アニス編成と同じ。

そもそも水着アニスは期間限定ニケなので、入手手段が限られています。

こちらの編成は通常ガチャから作る事が可能なので、水着アニスを所持してない人でも作る事が可能です。

上記画像のまま編成すると、レッドフードがバーストⅠとⅢを使うため、高火力の攻撃を叩き込めます。

ラプンツェルと位置を交換すると、ラプンツェルがバーストⅠでヒールを使うので、安定感が増えます。

くろせる
くろせる
水着アニスない人はこれでもOK!

ドレイン(吸血)型ビスケアニス

使われているニケ
  • ノイズ
  • ビスケット
  • ラプンツェル
  • アニス:スパークリングサマー
  • センチ
  • 支援型で固める事でバフを最大限活用できる
  • 10秒間の不屈型に対して強い場合がある

ノアを外してビスケットのバーストを発動するタイプの編成。

ノイズ・ビスケット・水着アニスでバーストを発動させます。

これにより何が起こるかと言うと

  1. ノイズバーストで10秒間、最大体力が大幅に上昇
  2. ビスケバーストで10秒間、支援型攻撃力UP+攻撃ダメージでHP回復
  3. 水アニバーストで10秒間、電撃コード攻撃力UP+連続攻撃

ビスケットにより支援型は攻撃力UP+ダメージを与えると回復するという効果を得ます。

上記編成の場合、センチ以外のすべてのニケが支援型なので、

センチ以外のニケは、“攻撃するだけでHPが回復する” という状態になります。

さらにノイズにより最大体力が上昇するため、攻撃するだけ極めて高いHPを維持する事が可能。

水着アニスに関して本来なら自己強化のバフが、この編成の場合ノイズとビスケットが電撃コードなので彼女たちも攻撃力が上がります。

この編成は相手ブランによる「10秒間無敵」の編成に強く、

向こうがHP1で10秒耐えているのに対して、こちらは高いHPを維持しながら10秒間戦えます。

そのためお互いのバフが切れた瞬間に、必ずこちらが勝つことが出来ます。

攻撃力がインフレした今では、ドレインしても耐えられない事が多く、あまり見かけなくなった編成ですね。

くろせる
くろせる
滅多に使う事はなかったど、ブランの10秒不屈に対抗するために一時期使ってた

ブランを使ってお互い10秒不屈で戦うと、どっちもHPが1になるから、決着が運ゲーになるんだよね

その点、ドレイン型は10秒耐えきれば100%勝てるのが良い点だね

高火力持続型水着アニス

使われているニケ
  • ノア
  • ビスケット
  • アニス:スパークリングサマー
  • レッドフード
  • センチ

こちらは最初に紹介した編成の亜種ですね。

ラプンツェルがレッドフードになっており、バースト1はレッドフードが担当します。

レッドフードのバースト1は10秒間のバフ付与なので、水着アニスとの相性もよく、

発動すれば10秒間、高火力のバフが付与された水着アニスが暴れてくれます。

ラプンツェルによる回復や蘇生こそありませんが、こちらは圧倒的な火力で相手を蹴散らしてくれます。

くろせる
くろせる
相手の耐久型を潰せる編成の1つ

あとは水着アニスがダウンしても、後続のレッドフードがバーストを発動するという2段構えになってるよ

ミッドレンジ紅蓮ジャッカル

使われているニケ
  • ノイズ
  • ノア
  • 紅蓮
  • ラプンツェル
  • ジャッカル
  • 必殺の一撃が防がれても戦闘継続可能
  • 持久編成なので純正の紅蓮ジャッカルに強い

こちらはノイズ・ノアを採用したミッドレンジタイプの紅蓮ジャッカル。

一見するとアグロ寄りに見えますが、よくよく見るとミッドレンジの編成になっています。

通常の紅蓮ジャッカルは、紅蓮のバーストが失敗した時点で負け濃厚ですが、

この編成なら、紅蓮のバーストが失敗したあとも、ノイズ・ノア・ラプンツェルのサポートによって戦い続ける事が可能です。

紅蓮の一撃で勝負が決まればそれで良し、失敗しても耐久しながらジワジワ相手を追い詰めるという二重の策を持った編成。

くろせる
くろせる
昔使ってた編成の1つだね~

紅蓮ジャッカル環境だと、お互いにノアで防ぐからその後が泥試合になりがち

そこでノイズとラプンツェルを採用して、紅蓮のバーストは成功しない前提で戦う

そうすると耐久編成で組んでるこっちに分があるからね

モランノア編成

使われているニケ
  • モラン
  • ノア
  • センチ
  • ベスティー:タクティカル・アップ
  • ラプラス(宝物)
  • 水着アニスをも凌ぐ火力持続型
  • 耐久と高火力を高い水準で行える

高い耐久力と高火力を実現した新しい時代の編成。

「ベスティー:タクティカル・アップ」のバースト技は防御無視の全体攻撃+その後の通常攻撃範囲が拡大します。

攻撃範囲拡大後は、アリーナの相手ニケ5体全てに攻撃が当たるようになります。

似たような水着アニス編成では全体攻撃無しで追加攻撃は3体までだったので、それを考えると破格の性能。

さらに自身がロケットランチャータイプという事もあり、ベスティー自身でのバースト溜め性能も優秀。

モラン・ノアを採用する事によりパーティー全体が頑丈になり、ベスティーの継続火力をしっかりとフォローしてくれます。

編成するニケにもよりますが、バースト溜めもアグロに匹敵するレベルの速さであり、尚且つ継続戦闘能力も高いという極めて優秀な編成。

くろせる
くろせる
一度バーストが発動すると、一生全体攻撃できるヤバい編成。

ベスティーが防御無視の攻撃をし続けてくれるから、並みの耐久編成だったら容易に消し飛ばせるね!

ノアを採用していればアグロ編成とも渡り合えるほど強い!

コントロール編成…メタ的・防御的な編成が必要なら

コントロール編成の紹介。

コントロールタイプはアグロやミッドレンジと大きく違い

  • 相手の行動をピンポイントで潰す
  • 相手が息切れしてから本領発揮

などなど、防御的・メタ的な編成になります。

明確に相手が苦手とする編成をぶつける事を求められるので、相手の編成の弱点を見抜く必要があり、プレイヤーの知識や技量が求められます。

アグロやミッドレンジと違い、純粋に強い訳ではなく、正しい相手にぶつけた場合のみ強い編成になります。

アリーナ初心者にはあまりオススメ出来ず、中級者~上級者のような、ある程度アリーナで戦っている人にオススメします。

ネロモラン編成

使われているニケ
  • ネロ
  • モラン
  • キリ
  • ラプンツェル
  • ヘルム(宝物)
  • 極めて高い耐久力
  • ミッドレンジ全般に強く出れる
  • 水着アニスの明確なメタ編成
  • 初回の攻撃さえ凌げればアグロにも強い
  • 育成コストも極めて高い

異常なまでの耐久性を誇る、まさしくコントロールの鏡の様な編成。

極めて高い耐久力を武器に相手のHPを確実に削っていきます。

ラプンツェルと宝物ヘルムのおかげで、ネロの「受けるダメージ減少」のスタックが速攻で溜まり、早い段階でネロが尋常ではない硬さになります。

それに加えてモランのバーストもあるため、味方全体の耐久力も極めて高くなります。

ネロ、モランがそれぞれ「ヘイト」スキルを持っているため、水着アニスのような2体ターゲットの攻撃も2人が受けてくれます。

この編成の強いところは、一度耐えてしまえばバーストの2回目すら視野に入る点。

1回目はモラン・ネロ・キリのバーストにより、被ダメージの大幅減少に加えて、HPの持続回復で戦えます。

2回目はラプンツェル・ネロ・ヘルムのバーストにより、勝負を決める事ができます。

最初の敵のバーストでやられなければ、その後で確実に盛り返す事ができます。

極めて強力な編成ですが、致命的な弱点が1つあります。

それは “育成コストが膨大” という点。

ネロ・モラン・キリと言った、アリーナに振り切ったニケを、それも高いスキルレベルで育成しなければなりません。

相当な数の素材を使う事になるので、この編成を作ろうか考えている場合は、自分が使える素材との相談になるでしょう。

くろせる
くろせる
この編成は育成コストが尋常じゃないから気軽にオススメできる訳ではないんだけど、完成した時の戦闘力は凄まじいよ!

ネロの受けるダメージ100%カットに関して

ネロの受けるダメージ減少の豆知識

以下の効果は全てレベル・スキル等をMAXとした場合(わかりやすく端数は切捨て)

  • ネロのスキル2の効果で「受けるダメージ42%減少」
  • モランバーストの効果で「受けるダメージ35%減少」
  • ネロのコレクションの効果「受けるダメージ17%減少」
  • レリックテンパリングキューブ効果「受けるダメージ9%減少」

42+35+17+9=103

スキルやコレクションなどの、受けるダメージ減少系効果を全て最高のものにすると受けるダメージは103%減少。

つまりネロは、スキルの効果時間中は実質無敵。

もちろんネロだけが無敵になった所で勝てる訳ではないのですが、少なくともタンクとしての性能だけであれば申し分ないほどでしょう。

ベイ耐久編成

使われているニケ
  • ベイ(宝物)
  • ビスケット
  • ヘルム(宝物)
  • エミリア
  • ノイズ
  • ダメージを味方全体で分配する
  • 味方全体を回復する効果持ちを多数採用
  • 致命的な攻撃は受け流しつつ、こちらの攻撃は通り続ける

ベイ(宝物)とヘルム(宝物)を使った高耐久編成。

ベイのバーストは「ダメージ僅差分配」という特殊な効果となっており、全てのダメージをパーティー全体で負担するという変わったもの。

効果発動後はベイが受けるダメージが40%、残り4人が受けるダメージが15%という計算になっており、ベイが味方が受けるダメージの大半を肩代わりしてくれる。

とは言え、ビスケットの無敵効果発動中は当然ダメージは受けません。

そのため、本来であればベイが受けるはずのダメージをビスケットの効果で踏み倒し続けることが可能。

ベイが攻撃によって受けたダメージも本来なら分配されますが、ビスケットの効果でダメージが0になっている場合はその分配分も踏み倒せます。

さらに遮蔽物分配効果も強く、ベイの遮蔽物がある場合はベイの遮蔽物が攻撃ダメージのほとんどを吸収してくれます。

これはベイの遮蔽物1つで紅蓮のバースト技を封じることが出来るほど頑丈で、相手の高威力の全体攻撃に対して極めて高い耐性を持ちます。

宝物になっていれば、バースト発動時に遮蔽物が復活するためその点も強力です。

ノイズによる最大HP上昇と持続回復、ベイによる味方回復、さらにヘルムによる攻撃ダメージ回復&攻撃時味方全体回復。

さまざまな回復効果とベイによる高い耐久性によって、相手の攻撃を完全に防ぎつつ、こちらの攻撃を通し続けるコントロール型ですね。

くろせる
くろせる
回復効果を駆使した耐久編成の1つだね

ダメージ分配で本来なら致命的な攻撃だったとしても、味方全員で分配するから1人1人は緩いダメージになるよ。

そんで全体回復で全員で受けたダメージをチャラにし続けていく感じ。

ヘルムのバースト発動後は味方の攻撃ダメージ増加バフも乗るから、バースト発動まで行ければ超強いね!

ただ、この編成だと本当に長期戦になった時に2回目のバーストは使えないから注意。

ノイズの部分をレッドフードに変えると、2回目のバースト発動まで見込めるから、超長期戦になりそうならそれもあり!

ロザンナ対策用耐久編成

使われているニケ
  • ノア
  • センチ
  • キリ
  • ビスケット
  • ノイズ
  • 火力型が居ないのでロザンナのバーストが左から順に当たる
  • 左側に防御型のニケを2人採用する事でビスケットが守ってくれる
  • ノアが居るため紅蓮のバーストを防げる
  • ノイズ、キリによる10秒間のHP回復により持久戦を仕掛ける

ロザンナを採用している紅蓮ジャッカルのメタ編成。

ロザンナのバーストは「火力型を優先的に狙う」という効果があります。

ただし火力型のニケがいない場合、他のバーストと同じく左から順番にバーストが当たります。

上記編成だとノアとセンチが、敵ロザンナのバースト対処になります。

ノアもセンチも防御型なので、キリのスキル「防御型2体の最大HP増加」の恩恵を受ける事が可能。

そのためロザンナのバーストを受けても生き残る確率が非常に高く、ビスケットによる「5秒無敵」が発動するのでまずダウンはしません。

その後、ノイズによる大幅HP増加、ノアによる3秒無敵が発動。

相手に紅蓮が居る場合は、ノアによって紅蓮のバーストも無力化できます。

最後にキリのバーストが発動し、ノイズとキリによって1秒ごとにHPが回復するバフが2種類掛かります。

圧倒的なHPと防御力、そして持続回復によってアドバンテージを取り、じわじわと相手を追い詰めていきます。

息切れしやすいアグロ編成には強いですが、息切れしないで攻撃を続けるミッドレンジ編成には弱いです。

くろせる
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最近使ってる対ロザンナ編成

紅蓮ロザンナジャッカルにも勝てるポテンシャルを持っているので、個人的にはお気に入り!

ただし、相手がミラクルNを採用している場合は要注意!

とんでもない攻撃力バフが敵の紅蓮に付くので、バーストを防いだとしても、圧倒的な火力で押し負けます

対・紅蓮ジャッカルメタ編成

使われているニケ
  • ノア
  • センチ
  • シンデレラ
  • ビスケット
  • ノイズ

「ロザンナ対策用耐久編成」から、キリとシンデレラを交換したタイプ。

本来なら耐久編成の構成ですが、シンデレラを採用した事で攻撃型の編成へと変貌。

これにより従来の良い点はそのままに「攻撃力が少ない」という、致命的な欠点を克服。

「1体のニケを交換しただけで、ここまで変わるのか…」と、自分でも驚くほど驚異的な強さになりました。

この編成は「紅蓮ジャッカル」にめっぽう強いです。

紅蓮ジャッカルが相手であれば、ほぼ確実に勝利を収める事ができます。

従来のキリ採用型であれば相手がミラクルNのような、強力なバッファーを採用していた場合、押し負ける事がありました。

しかしシンデレラを採用した事により、そもそもシンデレラのバーストで勝負をつける事が出来るため勝率が格段に上昇。

相手がロザンナやミラクルNを採用していたとしても倒す事が可能になりました。

くろせる
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個人的にスペシャルアリーナでスタメン張るようになった編成の1つ

元々のキリ採用型の弱点である「攻撃力の少なさ」を、完璧に克服した上位タイプの編成だと思ってる

スペアリで相手の紅蓮ジャッカルにぶつければ、ほぼ確実に勝てるからスペアリの勝率自体も上がったよ

ダブル不屈カウンター編成

使われているニケ
  • ブラン
  • アニス:スパークリングサマー
  • ビスケット
  • ラプンツェル
  • センチ
  • ブランによって「受けるダメージ増加デバフ」を敵に付与
  • 高確率で水着アニスに「10秒無敵」のバフを付与

こちらは防衛時にオススメのカウンター編成ですね。

流れとしては

  1. ビスケットのスキルによりブランに不屈が掛かる
  2. 配置の関係上、水アニが大ダメージもしくはダウン
  3. ラプンツェルのバースト発動で回復、水アニ蘇生
  4. ブランのバーストにより最大HPが最も低いニケに不屈付与
    ※HPの関係上、高確率で水アニに不屈が掛かる
  5. 10秒間無敵の水アニのバーストが発動する

こんな感じですね。

ビスケットの不屈をブランに、ブランの不屈を水着アニスに、という感じでつなげていきます。

ブランのバーストが発動すると高確率で

  1. 「水着アニスが10秒無敵」
  2. 「10秒間相手の受けるダメージ増加」

この状態で、10秒間無敵の水着アニスが暴れまくる感じです。

たとえ水着アニスがダウンしたとしても、ラプンツェルによる蘇生があるため、バーストさえ回れば問題ありません。

厄介な編成の1つなので防衛時にも使えます。

弱点としてはバースト発動までの時間が少々遅めなので、ルーキーアリーナなどで使う場合は

センチをジャッカルに変更するなどして、速度を上げておきましょう。

くろせる
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水着アニスにブランの10秒不屈が掛かったら、もうほぼ勝ち確定レベルの強さ

ちょっとしたコツだけど、水着アニス以外にHP増加のキューブを装備させることで、ブランの不屈対象をある程度コントロールできるよ

エミリアカウンター編成

使われているニケ
  • ブラン
  • エミリア
  • ビスケット
  • ラプンツェル
  • センチ
  • ブランによって「受けるダメージ増加デバフ」を敵に付与
  • 高確率でエミリアに「10秒無敵」のバフを付与

先ほど解説した水着アニスの「ダブル不屈カウンター編成」のエミリア版。

エミリア自体がバーストゲージを溜める速度が早いため、ジャッカルを編成から外して他で使う事が可能。

もちろんジャッカルを使っても大丈夫です。

配置の関係上、エミリアが最もダメージを受けるようになっており、仮にダウンしてもラプンツェルの蘇生により復活。

最もHPが低いニケにブランの「10秒無敵」のバフが入りますが、高確率でエミリアが選ばれます。

そのためブランのバーストが上手くエミリアにかかった場合、超火力のバーストを安全に叩き込む事が出来ます。

ノアで防がれでもしない限り、勝負が付くことでしょう。

くろせる
くろせる
個人的に苦手な編成の1つ

バーストを溜める速度がそれなりに早いので、何らか手を打たないと、ほぼ確実にブランの不屈がエミリアにかかるんだよね

相手ブランよりも先に、紅蓮バースト等で全滅させるのがベストだと思ってる

編成が増えたらまた紹介していくよ

使っている編成、有名な編成、使われて嫌だった編成など…。

今後も色々な編成を紹介していこうと思います。