どうも、ブレイブフロンティア戦記管理人です。
今回は「煉燥の魂奇神マレフ」の特性強化について。
マレフは強化する項目が多いので困りますね。
なので一つ一つ項目を見て行きましょう。
目次
防御力・最大HPを20%アップ【SP10】
消費SPも少なく、防御力とHPを上昇させる事ができるのでオススメ。
残りHPが少ないほど、防御力をアップ(+50%)【SP20】
そこまで強力な特性でない上に、どうしもHP依存になってしまうのと、他に強力な特性がある事がこの特性の価値を下げます。
この特性にSPを使うのなら他の特性にSPを使ったほうが良い。
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、状態異常の敵へのダメージをかなりアップ(+100%)」を追加【SP30】
マレフとは非常に相性の良い特性。
状態異常を付与することに長けているマレフにとっては相性バツグンの特性。
味方全体に効果を付与することが可能なので、パーティー全体の火力上昇に貢献できる。
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを超絶増加(BC+8)」を追加【SP20】
ターン毎にBBゲージを増加させる能力を追加させてくれる特性。
この能力は多くのユニットが持っているものなので、無理にマレフに付ける必要もない。
ですが、BB増加率は非常に高いのでバフが被らないのなら強化もありか。
SBB及びUBBに「敵全体に確率で全状態異常をランダムに発生(75%)」を追加【SP30】
BBにある高確率の状態異常発生を、SBBとUBBでも可能にしてくれる特性。
しかし、元々UBBは状態異常付与確率100%なのであまり意味がないため、実質SBB用の特性強化ということになる。
相手を状態異常にする確率は大きく上昇するので、どうしても状態異常を付与したいという人なら強化はあり。
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃に〇属性を付与」を追加【SP10~20】
こちらは全部で6種類あるので1つにまとめます。
炎、水、樹、雷はすべて消費SPが10ポイント
光、闇は20ポイントの消費と分かれています。
基本的には自分の使用するパーティー内の、不足している属性付与の特性を強化していく形になると思います。
オススメとしては光、闇以外の属性の強化ですね、光と闇に関してはクランツやシリウス、グラデンスのように同時に属性付与できるユニットがある程度存在するので。
オススメの特性強化
・防御力・最大HPを20%アップ
・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、状態異常の敵へのダメージをかなりアップ(+100%)」を追加
・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを超絶増加(BC+8)」を追加
・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃に炎属性を付与」を追加
・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃に水属性を付与」を追加
・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃に樹属性を付与」を追加
・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃に雷属性を付与」を追加
もともと相手への状態異常付与率は高いので、自身の生存率やダメージアップ、味方のBB補助を強化し、残るSPで光闇以外の属性付与を強化。
状態異常と属性の両方を付与できるユニットとして運用できるので、ある程度どこにでも連れていけるユニットになるでしょう。
もちろん「その属性付与は他のユニットが持っている」といった場合はそれらを強化せず、他の特性にSPを使いましょう。
まとめ
強化項目こそ多いですが、消費SPの少なさに救われていますね。
属性付与の項目だけを強化して、完全に属性付与要員として扱うのも面白いかもしれません。
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【ブレフロ】煉燥の魂奇神マレフのユニット評価