【ブレフロ】天旋の神翠武ヒスイのユニット評価について

天旋の神翠武ヒスイ

どうもブレイブフロンティア戦記管理人です。

今回は「天旋の神翠武ヒスイ」のユニット能力について。
シュラとともに修行に励んでいた者の1人、彼もまた強力な魔神だったようですね。

そんなヒスイの性能について見ていきます。

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リーダースキル

LS/流覇神気の天圏
・全てのユニットの防御力・最大HPを50%アップ
・クリティカルを無効
・被ダメージが一定数を超える度に2ターン、被ダメージを少し軽減(5000ダメージ/20%軽減)

かなり防御的なリーダースキル。
クリティカル無効に、被ダメージによるダメージ軽減とかなり耐久力のあるリーダースキル。

高難易度クエストなどでは心強いかも。

ブレイブバースト&スーパーブレイブバースト

BB/ディネスクード
・敵全体に樹属性10連ダメージ(倍率370%)
・味方全体に3ターン、防御力・回復力を大幅にアップ(160%)
・┗全状態異常を無効
・ ┗ガード時のダメージ軽減率をアップ(10%)
・1ターン、攻撃力・防御力・回復力を低下する効果を無効
 
SBB/武閃刃『天霞嵐削』
・敵全体に強力な樹属性16連ダメージ(倍率580%)
・味方全体に3ターン、防御力・回復力を大幅にアップ(160%)
・┗回復力に応じて防御力を大幅にアップ(70%)
・ ┗ガード時のダメージ軽減率をアップ(10%)
・1ターン、弱点属性ダメージを無効

BBでは3ターン状態異常無効や、1ターンステータスダウンを無効にすることが可能。
それ以外ではSBBの方が強力なので、3ターンおきにBBを使うと状態異常を無効にできていいですね。

ガード時のダメージ軽減に、弱点属性ダメージ無効とSBBはかなり強力。
特性強化でダメージ半減を取りつける事が可能なようなので、ダメージ半減要員としてはマグルスよりも優秀になるかもしれません。

アルティメットブレイブバースト

UBB/覇衛刃『ディエシアベリル』
敵全体に超強力な樹属性21連ダメージ(1500%)
味方全体に3ターン、被ダメージを1/4に軽減
┗ODゲージ増加量を超絶アップ(80%)
 ┗被ダメージ時、BBゲージを超絶増加(BC+50)

珍しいUBBですね、発動するとODゲージの増加量がかなりあがるのでODを連発したい場合などでは有効。

さらに被ダメージ時にBBゲージが超絶増加なので、BBゲージの上昇量に制限の掛かっているクエストなどでは有効に働くでしょう。

エクストラスキル

EXS/真なる心技
・全状態異常を無効
・弱点属性ダメージを無効
・オーバードライブ発動時、一度だけ戦闘不能を耐える

状態異常無効、弱点属性無効とかなり防御力は高め。
オーバードライブ発動時に一度戦闘不能を耐えられるようですが、これが有効に働くかは今のところわからないですね。

まとめ

非常に防御的で、状態異常無効も使えるのは嬉しいですね。
特性強化でさらにダメージ半減の能力なども付けられるようなので、強化しだいではかなり高性能なユニットになりそうです。

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