今回の特性強化は「麗氷の聖華セレナ」です。
おそらくみなさんお世話になっている人が多いと思います、アリーナであったりコロシアムであったり通常クエストであったりと・・・
どこでも連れて行ける万能に近いユニットなので、余計に特性強化に困るかもしれませんね。
というわけで1つ1つ見ていきましょうか。
目次
被ダメージ時、BBゲージを少し増加(BC+2~3)
無駄のない特性ですが、上昇量自体は微々たるもの。
アリーナやコロシアムでの運用を考えるなら取得する価値あり。
被ダメージ時、確率でHPが回復(確率25%、回復10%)
これもアリーナやコロシアムでの運用を考えた場合は優先できる特性。
ですが、通常クエストに連れて行く場合は優先度低め。
攻撃時、BC・HC出現率が少しアップ(BC+5%/HC+5%)
ポイント余ったら取るぐらいの特性。
ほとんど意味のない特性となってます、BC・HCの出現率の低さに加えてセレナのみの適用なので取る価値はほぼ無いかと。
全ての状態異常を無効化
ポイントの消費は大きいですが、それに見合う価値のある特性。
アリーナコロシアムで運用する場合は優先したい特性、通常のクエストに連れていくにしても役に立ちます。
ただ通常クエストに連れて行く場合、パーティー構成次第ではまったく無意味な特性になりかねないので注意。
BB・SBBの「毎ターンHP回復」効果をさらに強化(回復+1000)
こちらはアリーナやコロシアムではあまり有効ではないですが、通常クエストなら大いに取得する価値があります。
幻創ユニットの登場によって味方の体力も大幅に増加したので、毎ターンの回復でHPが満タンにならない場合もあります。
数値的には+1000の回復ですが、個人的には馬鹿にできないと思います。
BB・SBBに「水弱点特効」追加(+50%/3T)
セレナの場合他の特性が非常に優秀なので、あまりオススメはしないです。
BB・SBBに「状態異常回復」追加
セレナが状態異常回復もできるユニットに早代わりできる特性。
意外と悪くない特性かと、わざわざ状態異常回復ユニットをつれていかなくてもセレナがなんとかしてくれます。
もちろんセレナに状態異常無効のスフィアなどで対処しておかないとダメですが、セレナが1人で対処できる項目が増えるのでかなり有効な特性。
UBBの「アップ効果継続ターン数」が4ターンになる
現状セレナには他の特性を強化した方が良いので、オススメではないです。
特性強化は運用次第?
アリーナ、コロシアムで運用するのか?それとも通常クエストで運用するのか?
それ次第で特性の取得が大きく変わります。
まずは自分がどっちで使いたいのか?それをよく考えましょう。
アリーナ・コロシアム専用特性強化なら
・全ての状態異常を無効化
・被ダメージ時、確率でHPが回復(確率25%、回復10%)
・被ダメージ時、BBゲージを少し増加(BC+2~3)
・攻撃時、BC・HC出現率が少しアップ(BC+5%/HC+5%)
この4つの特性を強化します。
セレナにはエクストラスキルで戦闘不能を耐えるスキルがあるので、被ダメージBBゲージ増加は取りましょう。
状態異常無効も同じく、セレナが生き残っている時に味方は全滅している可能性があるので味方の状態異常を治すよりは、確実に自分が戦闘できるように取得。
この時点でポイントが30余るので、余ったポイントで残りの特性を強化といったところ。
クエスト用特性強化なら
・BB・SBBに「状態異常回復」追加
・BB・SBBの「毎ターンHP回復」効果をさらに強化(回復+1000)
クエストでの運用ならこの2つがオススメ。
セレナに状態異常無効のスフィアを取り付ければ、それだけで状態異常にも対策できるユニットになり、HP回復効果を強化すれば他と被ることのないセレナだけの強みになります。
まとめ
どちらかに極端に偏るならこの特性ですが、「どっちでも使いたい」という場合は、状態異常関連の特性は味方に任せて、余ったポイントを他の特性に振りましょう。