ブレフロ11月前半の新ユニットが公開されましたね。
「”武”による支配を築いた魔神」ゼグスティア
「太古よりエルガイアを見守りし女神」ウィンティア
今回の天儀ユニット達はどんな性能なのでしょうか?期待ですね。
さっそく能力を見て行きましょう。
武皇滅神ゼグスティア
至羅神武の荒天(LS) | ||||
・全てのユニットの攻撃力・最大HPを120%アップ ・スパークダメージを150%アップ ・クリティカルダメージを大幅にアップ(+175%) ・攻撃BBの威力を超絶アップ(+300%) |
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烈燬獄(BB) | ||||
・敵単体に強力な炎属性10連ダメージ(倍率:680%) ・さらに強力な炎属性5連ダメージ(倍率:700%) ・味方全体に3ターン、攻撃力を超絶アップ(+200%) ・┗クリティカル率を超絶アップ(+60%) ・┗攻撃BBの威力を超絶アップ(+500%) ・┗スパークダメージを超絶アップ(+160%) ・┗クリティカルダメージをかなりアップ(+100%) |
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武真烈燬獄(SBB) | ||||
・敵全体に強力な炎属性12連ダメージ(倍率:850%) ・さらに強力な炎属性6連ダメージ(倍率:900%) ・味方全体に3ターン、攻撃力を超絶アップ(+200%) ・┗クリティカル率を超絶アップ(+60%) ・┗攻撃BBの威力を超絶アップ(+500%) ・┗スパークダメージを超絶アップ(+160%) ・┗クリティカルダメージをかなりアップ(+100%) |
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終極なる武(EXS) | ||||
・「攻撃強化系」タイプのスフィア装備時、攻撃力・防御力・回復力・最大HPを40%アップ ・ターン毎に攻撃力をアップ(5ターン目まで上昇量が増加する:最大+100%) ・HPが半分以上の時、スパークダメージを80%アップ |
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滅天の猛『ゼグスティア』(UBB) | ||||
・敵全体に超強力な炎属性22連ダメージ(倍率:4000%) ・味方全体に3ターン、攻撃力を超絶アップ(+400%) ・┗クリティカル率を超絶アップ(+60%) ・┗クリティカルダメージ(+450%) ・┗スパークダメージ(+400%) ・┗全属性の弱点属性ダメージを超絶アップ(+450%) ・┗確率(50%)で強力なスパーククリティカルが発生(+150%) |
ゼクスティア能力評価
非常に強力なアタッカータイプのユニット。
バフは攻撃力アップから、クリティカル率&ダメージアップ、スパークダメージアップ、攻撃BB威力アップと全て攻撃関連のバフで構成されています、付与できる数値も非常に高いため優秀ですね。
BBだと単発攻撃+全体攻撃で、SBBだと全体攻撃+全体攻撃となっているので注意しましょう。
EXSは「攻撃強化タイプ」のスフィアを装備するだけで全能力が40%上昇し、さらにターン毎の攻撃力増加にスパークダメージ増加と、こちらも非常に攻撃的。
UBBも恐ろしく火力が出せそうなバフ構成と倍率をしているので、今後FHなどで高得点を狙うならゼクスティアは欠かせない存在になりそうですね。
間違いなく最強クラスのアタッカーユニットです。
特性について→武皇滅神ゼグスティアのオススメ特性強化!さらなる火力増加が可能に!
愛導結神ウィンティア
邏悠神結の泰祈(LS) | ||||
・全てのユニットの防御力・最大HPを120%アップ ・被ダメージ時、BBゲージを超絶増加(BC+6~10) ・確率(50%)でBBゲージ増加量を1ターンかなり低下(-50%) ・ABP(+100%)及びCBP(+50)の獲得量を超絶アップ |
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純聖なるプロスペクト(BB) | ||||
・敵全体に強力な水属性16連ダメージ(倍率:420%) ・味方全体に3ターン、ガード時、BBゲージを大幅に増加(BC+8) ・┗ダメージ軽減率をアップ(+10%) ・2ターン、被ダメージを半分に軽減&1ターン ・┗全属性ユニットからの被ダメージを少し軽減(-10%) |
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神夢霜(SBB) | ||||
・敵全体に強力な水属性18連ダメージ(倍率560%) ・味方全体に2ターン、被ダメージを半分に軽減 ・┗クリティカル・弱点属性ダメージを無効 ・┗スパークダメージを軽減(-25%) ・┗追加ダメージを少し軽減(-15%) ・1ターン、全属性ユニットからの被ダメージを少し軽減(-10%) |
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未来を灯す燈籠(EXS) | ||||
・「ダメージ軽減系」タイプのスフィア装備時、攻撃力・防御力・回復力・最大HPを40%アップ ・低確率(10%)で被ダメージを超絶軽減 ・BB及びSBBの発動率を大幅にアップ(+30%) |
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結天の命『ウィンティア』(UBB) | ||||
・敵全体に超強力な水属性20連ダメージ(倍率:1800%) ・味方全体に5ターン、防御力を超絶アップ(+400%) ・┗全状態異常を無効 ・┗全属性ユニットからの被ダメージを超絶軽減 ・3ターン、ターン毎にBBゲージを超絶増加(BC+50) ・┗追加ダメージを超絶軽減 |
ウィンティア能力評価
ウィンティアはダメージ半減ユニットですね。
半減に加えてダメージ軽減も可能であり、さらにクリティカル・弱点属性無効やスパークダメージ、追加ダメージの軽減、ガード時のダメージ軽減&BB増加と防御系のバフが揃っています。
BBとSBBで使えるバフがかなり違うので、その点に注意が必要になってきます。
EXSでは「ダメージ軽減タイプ」のスフィアを装備する事で全能力40%アップ。さらに低確率ですが被ダメージ超絶軽減がありますね。
リーダースキルとEXSにアリーナ&コロシアム用の能力もあるので、そっちでも使用することができますし、アリコロ用のユニットとして特化させるという手もあります。
防御能力という点では非常に優秀なのですが、ダメージ半減系のユニットが持っていて欲しい「HP回復」ができないのがおしいですね。
特性について→愛導結神ウィンティアのオススメ特性強化!アリコロ用かクエスト用かで強化が分かれる!
11月前半新ユニットまとめ
今回はゼクスティアが攻撃系、ウィンティアが防御系のユニットとなりましたね。流石に天儀ユニットだけあってかなりの高性能になってます。
どちらも非常に強力ですので、是非入手しておきましょう。