ブレフロ9月前半の新ユニットが公開!ルデロ・ガンドレイの2体!

ブレフロ9月前半の新ユニットが公開されましたね!今回はこの2体。

「神戟を手に魔竜討伐に赴いた騎士」ルデロ
「己の鍛造した戦槌で戦った武器職人」ガンドレイ

今回からは伝説の武器シリーズという事になるのでしょうか?

とにもかくにも、この2体の性能を見ていきましょう。

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神偉の焔纏竜ルデロ

滅熾神竜の赫戟(LS)
・全てのユニットの攻撃力・防御力・最大HPを60%アップ
・攻撃BBの威力を超絶アップ(+250%)
・ターン毎にHPをかなり回復(1000~1200+回復力の10%)
・BBゲージを大幅に増加(bc+4)
臥竜の焔嵐(BB)
・敵全体に強力な炎属性12連ダメージ(倍率420%)
・味方全体に3ターン、攻撃力・防御力を大幅にアップ(+180%)
・┗防御力に応じて攻撃力を大幅にアップ(転換倍率+80%)
・ ┗攻撃力に応じて防御力を大幅にアップ(転換倍率+80%)
・  ┗2ターン、追加ダメージを少し軽減
オルド=イグニカ(SBB)
・敵全体に強力な炎属性16連ダメージ(倍率620%)
・味方全体に3ターン、ターン毎にHPを大回復(3500~4000+回復力の15%)
・┗BBゲージを大幅に増加(bc+7)
・ ┗スパーク時、BBゲージを増加(bc+2~3)
・  ┗被ダメージ時、確率(25%)でHPを少し回復(20~25%)
神竜の聖約(EXS)
・BBゲージが半分以上の時、攻撃力・防御力をアップ(+50%)
・防御貫通効果を無効
燼界のジルトニラ(UBB)
・敵全体に超強力な炎属性18連ダメージ(倍率1800%)
・スパークダメージ耐性を3ターン超絶低下(-100%)
・味方全体に3ターン、攻撃力・防御力を超絶アップ(+350%)
・┗攻撃BBの威力を超絶アップ(+600%)
・ ┗ターン毎にHPを全回復(98999~99999+回復力の10%)
・  ┗BBゲージを超絶増加(bc+50)

ルデロ能力評価

BBとSBBでまるっきりできる事が違うユニット。

BBでは攻撃力と防御力のステータスアップが可能ですが、転換攻撃力&防御力アップも可能なので非常に効率がよく、尚且つ上昇ステータスが高いため優秀です。

SBBになるとHPの回復とBBゲージ増加のバフを、2種類ずつ使用することができます。

こちらもかなり優秀で、サポートキャラ並みのバフを扱えます。

BBとSBBで打ち分ける必要こそありますが、非常に強力なバフを取り揃えているため、状況に合わせて使い分ける事で強力なユニットとなるでしょう。

極魁の轟神ガンドレイ

毅崩神鋼の窮鎚(LS)
全てのユニットの攻撃力を150%アップ・最大HPを60%アップ
・スパークダメージを130%アップ
・クリティカルダメージを大幅にアップ
・クリティカル時、2ターン、攻撃力をアップ
毅崩神鋼の窮鎚(BB)
敵単体に強力な樹属性ダメージ(倍率600%)
・さらに強力な樹属性ダメージ(倍率850%)
・敵全体に確率(30%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下(-30%)
・味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ(+60%)
・┗クリティカルダメージをアップ(+50%)
デモリッシュカラミティ(SBB)
敵単体に強力な樹属性ダメージ(倍率700%)
・さらに強力な樹属性ダメージ(倍率950%)
・敵全体に確率(30%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下(-30%)
・味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ(+60%)
・┗クリティカルダメージをアップ(+50%)
・ ┗確率(30%)でスパーククリティカルが発生(+60%)
我が身さえも武器として(EXS)
クリティカルダメージをかなりアップ(+100%)
・スパークダメージを60%アップ
・攻撃力の上限値(99999)を130000まで解放する
魁震のガンドレクス(UBB)
敵全体に超強力な樹属性ダメージ(HPが多いほど威力アップ)
・敵単体に超強力な樹属性ダメージ
・スパークダメージ耐性3ターン超絶低下(-100%)
・味方全体に3ターン、クリティカル率・クリティカルダメージ超絶アップ(+60%・+350%)
・┗確率(50%)で強力なスパーククリティカル発生(+120%)

ガンドレイ能力評価

樹属性の単体アタッカーと言った感じ。

クリティカル率アップ、クリティカルダメージアップのバフを付与しつつ、自身もEXSでクリティカルダメージやスパークダメージが上昇。

さらに攻撃力の上限開放もEXSにあるため、高いステータスアップができればさらなる火力アップが可能になるでしょう。

9月前半新ユニットまとめ

ルデロはBBとSBBを使い分けられれば、非常に強力なユニットとして運用できるでしょう。

ガンドレイは単体アタッカーなので、各個撃破が求められるような場面での運用が望ましいですね。

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