『霊刻の溟貴神ミゼルカ』
どうもコロシアムで徐々に使用者が増えていますね、ランキングみたら結構な数の人がミゼルカ使用していたのでコロシアム用のユニットなんでしょうか?
リーダースキル
屍淵神の霊魂域
・全てのユニットの防御力・最大HPを40%アップ
・通常攻撃HIT数を増加(通常攻撃1HITにつき+1/ダメージ-50%)
・確率で通常攻撃を全体攻撃化する(確率25%/ダメージ-50%)
リーダースキル的にはアリーナやコロシアムで輝く性能。
なるほど、通常攻撃数増加に加えて全体攻撃化もついているならそりゃ使いますわ。
一時期コロシアムの「天星召」には全体攻撃化のリーダースキルを持つ「凛翼の凍神カイル」が溢れかえっていましたからね。
ブレイブバースト&スーパーブレイブバースト
BB/秘霊獄騎『ゴドフロワ』
・敵全体に闇属性13連ダメージ(倍率+350%)
・確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下(確率30%/-50%)
・味方のBBゲージを大幅に増加(BC+8)
・味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+5~7)
SBBがこれの上位性能なので、打ち分けせずに基本SBBで攻撃。
SBB/ヴァーサレッジ・アニムス
・敵全体に強力な闇属性17連ダメージ(倍率+560%)
・高確率で呪い状態にする(+80%)
・確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下(確率30%/-50%)
・味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+5~7)
・確率でHPを少し回復(確率20%/被ダメの20~25%回復)
呪い付与に攻防に対するデバフ、そして被ダメージ時のBB増加&HP回復と、まったく一貫性のないSBB。
普通のクエストに連れて行くなら微妙。
バフが被る可能性があるが、被らないようにパーティーが組めたのならまったく問題なし。
バフの性能自体はとても優秀なので、パーティーの組み方次第で生かすも殺すも自由に。
エクストラスキル
深淵に送る言の葉
・確率で防御貫通効果を付与(確率50%)
・クリティカルを無効
・確率で2回まで戦闘不能を耐える(確率40%)
確率で戦闘不能は発動したらラッキーぐらい、クリティカル無効は優秀。
防御貫通効果が一応確率で付与できるのは、うん、なんだろう(笑)
アルティメットブレイブバースト
サーカムフュージョン
・敵全体に超強力な闇属性22連ダメージ(倍率+1300%)
・攻撃力・防御力を3ターン超絶低下(-80%)
・味方全体の最大HPを大幅にアップ(+35%)
・3ターン、被ダメージ時、BBゲージを超絶増加(BC+50)
・HPを超絶回復(被ダメの100%回復)
敵の攻防ダウンや被ダメージ時のHP超絶回復があるので、耐久系のUBBであり、最大HPが上がるのは非常に有難いです、生存率上昇にはもってこいですね。
ただ1/4軽減とかではないので、場合によっては突破される可能性も。
まとめ
おそらくアリーナやコロシアムでの運用が一番輝くかと。
現時点での「極輝召」のランキング上位にも結構な人数の使用者が確認されているので、やはりそっち専用で運用するのが一番いいでしょう。
もちろん通常クエストにも連れて行ける性能なので、弱いということはないです。
使い方次第でアリーナコロシアム、クエスト両方こなせますが、器用貧乏にならないように注意しましょう。
以上「霊刻の溟貴神ミゼルカ」についてでした。