ブレフロ今日の特性強化は「呪災螟神ヴェルマ」について。
デバフを与える事に非常に長けていたヴェルマ。
特性強化ではどんな風に強化する事ができるのでしょうか?特性一覧から見て行きましょう。
ヴェルマ特性一覧
系統 | 項目 | 必要SP | No |
ステアップ系 | 防御力・最大HPを30%アップ | 10 | 1 |
BBゲージ系 | 被ダメージ時、BBゲージを増加(bc+2~3) | 20 | 2 |
ダメージ軽減系 | 確率で被ダメージを20%軽減 | 20 | 3 |
クリティカルを無効 | 20 | 4 | |
特殊 | 攻撃力の上限値(99999)を130000まで解放する | 10 | 5 |
BB及びSBBの「確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下」の発生率を増加 | 20 | 6 | |
BB及びSBBの「確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下」の効果継続ターン数が2ターンになる | 10 | 7 | |
BB及びSBBに「敵全体に確率(75%)で全状態異常をランダムに発生」を追加 | 35 | 8 | |
BB及びSBBに「敵全体に2ターン、ターン終了時に強力な追加ダメージ」(500%)を追加 | 35 | 9 | |
BB及びSBBに「敵全体に確率(30%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下」(+30%)を追加 | 35 | 10 |
特性は自己強化とバフの強化が半分づつ。
特にデバフの能力をさらに強化可能な特性が存在するので、ヴェルマの長所を活かすなら是非強化したい。
後半の8,9,10の特性は消費SPが35と半端なため、強化の際には注意。
オススメ特性強化・バランスよく強化するなら
・防御力・最大HPを30%アップ
・被ダメージ時、BBゲージを増加(bc+2~3)
・BB及びSBBの「確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下」の発生率を増加
・BB及びSBBの「確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下」の効果継続ターン数が2ターンになる
・BB及びSBBに「敵全体に確率(30%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下」(+30%)を追加
自己強化は、ステータスアップに被ダメージ時BBアップを強化。
生存率とBB回転率を上昇させます、ちなみにここはクリティカル無効でも全然ありです。
デバフの発生率と、効果継続ターン2ターンの特性はヴェルマの長所を活かすなら強化しておきたいので、ここは2種類とも強化。
これにより間接的ではありますが、パーティー全体の生存率も上昇するので。
のこりはスパークダメージ耐性低下を追加。ここ追撃でも状態異常のバフでもいいですね。
SPが5余ります。
オススメ特性強化・バフを強化するなら
・BB及びSBBの「確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下」の発生率を増加
・BB及びSBBの「確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下」の効果継続ターン数が2ターンになる
・BB及びSBBに「敵全体に確率(75%)で全状態異常をランダムに発生」を追加
・BB及びSBBに「敵全体に確率(30%)でスパークダメージ耐性を2ターン低下」(+30%)を追加
ひたすらバフを強化したタイプ。
デバフの強化に加えて、状態異常の追加、さらにスパークダメージ耐性の低下を追加。
強烈なデバフユニットとして運用したい場合に。
ヴェルマの特性まとめ
デバフの特性は強化をオススメします。
それ以外は基本自由ですね。バフの種類を増やしたり強化したいりするのか、ヴェルマ自体のステータスを上げるのかはプレイヤー次第かと。