ブレフロ1月後半の新ユニットが追加されましたね。
今回はユーグ・マリレッタ・ゾラの3体。
「運命の流れを断ち切る魔導具使い」ユーグ
「身体に魔導生物を宿した魔導人形」マリレッタ
「読心術と心理戦に秀でた十忌の尋問担当」ゾラ
さて今回の新ユニット達の能力はどんなものなのでしょうか?さっそく見て行きましょう。
因鎖の紳裁騎ユーグ
環儷貴神の煌差(LS) | ||||
・全てのユニットの攻撃力・最大HPを60%アップ ・ODゲージの増加量をかなりアップ(+20%) ・スパーク時、BBゲージを増加(+2~3bc) ・┗ダメージを130%アップ |
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蒼冥鋏『イル・フォルシヴ』(BB) | ||||
・敵全体に強力な水属性16連ダメージ(倍率:420%) ・味方全体に3ターン、スパークダメージを超絶アップ(+130%) ・┗確率(30%)でスパーククリティカルが発生(+60%) |
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巡果の鋭断(SBB) | ||||
・敵全体に強力な水属性18連ダメージ(倍率:620%) ・さらに炎属性に強力な水属性6連ダメージ(倍率:620%) ・味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを増加(+2~3bc) ・┗ダメージを超絶アップ(+130%) ・ ┗確率(30%)でスパーククリティカルが発生(+60%) |
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悪夢を断つ力(EXS) | ||||
・BBゲージが半分以上の時、攻撃力・防御力をアップ(+50%) ・スパークダメージを50%アップ |
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メタ=エテルナム(UBB) | ||||
・敵全体に超強力な水属性24連ダメージ(倍率:1800%) ・ODゲージを超絶増加(+50%) ・味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを超絶増加(+5~8bc) ・┗ダメージを超絶アップ(+350%) ・ ┗確率(50%)で強力なスパーククリティカルが発生(+120%) |
ユーグの性能評価
ユーグは純粋なスパークユニットといった感じの性能。
スパークダメージからスパーククリティカル、さらにスパーク時BB増加と3つのバフを扱う事が可能で与えるダメージも高め。リーダースキルとUBBではODゲージ増加のバフも使用可能。
スパークに特化したユニットですが、逆に言うとそれ以外のことが一切できないので、他のバフなどは味方ユニットに任せる必要があります。
因鎖の紳裁騎ユーグのオススメ特性強化!スパーク特化がさらにスパーク特化に!
魔纏偶姫マリレッタ
異生造神の崩哮(LS) | ||||
・全てのユニットの攻撃力・防御力・最大HPを60%アップ ・残りHPが多いほど、回復力を大幅にアップ(+100%) ・攻撃BBの威力を超絶アップ(+250%) ・防御貫通効果を無効 |
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魔幻焼射(BB) | ||||
・敵全体に強力な樹属性34連ダメージ(倍率:420%) ・味方のBBゲージを大幅に増加(+8bc) ・味方全体に3ターン、攻撃力に応じて防御力・回復力を大幅にアップ(転換率70%) ・┗攻撃BBの威力を大幅にアップ(350%) |
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スピラ・アンデュレイション(SBB) | ||||
・敵全体に強力な樹属性41連ダメージ(倍率:620%) ・味方全体に3ターン、回復力に応じて攻撃力を大幅にアップ(転換率80%) ・┗攻撃BBの威力を大幅にアップ(+350%) ・ ┗被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(+4~7bc) |
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獣を御す魔魂(EXS) | ||||
・HPが半分以上の時、攻撃BBの威力を大幅にアップ(150%) ・被ダメージ時、確率(25%)でHPを回復(被ダメ20~25%) |
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殲魔律器『ゼルレドール』(UBB) | ||||
・敵全体に超強力な樹属性47連ダメージ(倍率:1800%) ・味方全体に3ターン、回復力を超絶アップ(+350%) ・┗回復力に応じて攻撃力・防御力を超絶アップ(転換率300%) ・ ┗攻撃BBの威力を超絶アップ(+600%) ・ ┗確率(50%)で強力なスパーククリティカルが発生(+100%) |
マリレッタの能力評価
マリエッタではなくマリレッタです。最初間違えて覚えてました。
このマリレッタですが、リーダースキルでは回復力以外のステータスが60%アップ、回復力のみ残りHPに依存という珍しいタイプ。
そしてBB攻撃では転換バフを付与することができます。しかも攻撃・防御・回復の全ての転換バフを付与することが可能。
特に回復転換バフの能力は使えるユニット数が極端に少ないので、かなり貴重な能力。
BB攻撃の威力アップや、被ダメージBB増加などのバフもあるのもいいですね。
魔纏偶姫マリレッタのオススメ特性強化!転換バフ強化、回復強化、どちらにしても優秀
怪辣の弄剞監ゾラ
訊戯酷神の心蝕(LS) | ||||
・全てのユニットの攻撃力・最大HPを60%アップ ・確率(怪我・病気・弱体15%、呪い・麻痺・毒10%)で全状態異常をランダムに発生 ・状態異常の敵へのダメージを超絶アップ(+130%) |
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獄砕の刑!!(BB) | ||||
・敵全体に強力な雷属性12連ダメージ(倍率:420%) ・確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下(-50%) ・確率(75%)で全状態異常をランダムに発生 ・味方全体に3ターン、攻撃時、確率(50%)でHPを少し吸収(ダメ4~6%) |
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轟断雷牢(SBB) | ||||
・敵全体に強力な雷属性16連ダメージ(倍率:620%) ・確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下(-50%) ・味方全体に3ターン、確率(怪我・病気・弱体15%、呪い・麻痺・毒10%)で全状態異常をランダムに発生する効果を付与 ・┗攻撃時、確率(50%)でHPを少し吸収(ダメ4~6%) ・ ┗被ダメージ時、確率(20%)でHPを少し回復(被ダメ20~25%) |
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闇界に光る異能(EXS) | ||||
・状態異常の敵へのダメージを超絶アップ(+100%) ・全状態異常を無効 |
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震裂のルイゼット(UBB) | ||||
・敵全体に超強力な雷属性22連ダメージ(倍率:1800%) ・攻撃力・防御力を2ターン超絶低下(-80%) ・味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ(+60%) ・┗クリティカルダメージを超絶アップ(+300%) ・ ┗被ダメージ時、HPを超絶回復(被ダメ100%) |
ゾラの能力評価
ゾラはデバフ&状態異常付与要員といった感じ。
このタイプのユニットは最近だと「天緑竜ラグゼビュール」が似たような性能でしたね。
ラグゼとは違いゾラにはHP吸収や、被ダメージ時HP回復のバフがあるので、多少ですがHPの回復が可能です。
状態異常やデバフが主な役割になりそうですが、さりげなくHP回復ができたりするのは嬉しいです。
怪辣の弄剞監ゾラのオススメ特性強化!デバフを鍛えるか状態異常能力を鍛えるか
1月後半の新ユニットまとめ
ユーグはスパークに特化し、ゾラは状態異常に特化、マリレッタはバフ関連に特化と、今回は結構特化タイプのユニットが揃っています。
その分野に特化しているという事は、役割がはっきりしているためパーティーに組み込む時はあまり悩まずに済むかもしれません。