先日幻創進化したラヴァ&エリモのオススメの特性強化について。
この2人はブレフロの初期の頃からいるので、持っいる人も多いのではないのでしょうか?
そんな2人もとうとう幻創進化、特性強化までできるようになりました。
では特性強化について見ていきましょう。
目次
神熾煌騎ラヴァのオススメ特性強化・クエスト用かアリコロ用か
ラヴァの基本能力はコチラ
ラヴァ&エリモが幻創進化!能力はどれ程か?
ラヴァの特性強化一覧
系統 | 項目 | 必要SP | No |
ステアップ系 | 攻撃力を50%アップ | 20 | 1 |
防御力・最大HPを20%アップ | 10 | 2 | |
スパーク系 | スパークダメージを70%アップ | 10 | 3 |
┗スパークダメージを70%アップを100%にグレードアップ | 鍵10 | 4 | |
クリティカル系 | クリティカルダメージをアップ(+50%) | 10 | 5 |
攻撃強化系 | 弱点属性ダメージをアップ(+50%) | 10 | 6 |
特殊 | 確率で1回まで戦闘不能を耐える(50%) | 80 | 7 |
BB及びSBBの「炎属性ユニットの攻撃力をかなりアップ」効果量を増加(+30%) | 20 | 8 | |
BB・SBB・UBBの「攻撃BBの威力をアップ」効果量を増加(+50%) | 40 | 9 | |
BB及びSBBに「味方のBBゲージを大幅に増加」を追加(BC+8) | 30 | 10 |
特性の中の「確率で1回まで戦闘不能を耐える(50%)」があるため、この特性を強化して、アリーナコロシアム用のユニットにする事もできる。
通常のクエストに連れて行く場合は、火力の上がるような特性を強化して長所を伸ばしていきたい。
使用用途がはっきりしていれば、特性強化は悩まずに済むかもしれません。
ラヴァにオススメの特性強化
アリーナ、コロシアム用なら
・攻撃力を50%アップ
・確率で1回まで戦闘不能を耐える(50%)
自身のエクストラスキルとの相性もよく、戦闘不能に耐える確率も高めなので、この特性を強化する人もそこそこいるようですね。
クエスト用なら
・攻撃力を50%アップ
・防御力・最大HPを20%アップ
・スパークダメージを70%アップ
・┗スパークダメージを70%アップを100%にグレードアップ
・BB及びSBBの「炎属性ユニットの攻撃力をかなりアップ」効果量を増加(+30%)
・BB及びSBBに「味方のBBゲージを大幅に増加」を追加(BC+8)
この特性強化のいいところは、味方のバフと被る可能性が非常に低い事。
というか前半の特性は自己強化なので被るわけも無く、「味方のBBゲージ増加」も被るタイプのバフではありません。
唯一被る可能性があるのが、「炎属性ユニットの攻撃力アップ」ですが、そのうち新ユニットの出現で被る可能性があるぐらい。
なので、腐らず使える特性だと考えます。
神蒼星エリモのオススメ特性強化・これはどれを強化するのか迷う…
エリモの基本能力はコチラ
ラヴァ&エリモが幻創進化!能力はどれ程か?
エリモの特性強化一覧
系統 | 項目 | 必要SP | No |
ステアップ系 | 防御力・最大HPを30%アップ | 20 | 1 |
BBゲージ系 | 被ダメージ時、BBゲージを増加(BC+2~3) | 10 | 2 |
┗被ダメージ時、BBゲージ増加効果をグレードアップ(BC+3~4) | 鍵10 | 3 | |
異常耐性系 | 全状態異常を無効 | 20 | 4 |
ダメージ軽減系 | 防御貫通効果を無効 | 20 | 5 |
特殊 | BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にHPを大回復」を追加(3000~3500+回復力の15%) | 30 | 6 |
BB及びSBBに「味方全体に1ターン、攻撃力・防御力・回復力を低下する効果を無効」を追加 | 30 | 7 | |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全状態異常を無効」を追加 | 30 | 8 | |
BB及びSBBに「味方全体に1ターン、クリティカルダメージを無効」を追加 | 30 | 9 | |
BB及びSBBに「味方全体に1ターン、弱点属性ダメージを無効」を追加 | 30 | 10 |
かなり悩むところなのですが、個人的に
・防御力・最大HPを30%アップ
・全状態異常を無効
・防御貫通効果を無効
この3つの特性は外せないですね、エリモが倒れては困るので生存率は極力上昇させたいので、これらの特性は強化したい。
そうなると残る特性から選ぶものが限られてくるのですが、そこは完全に自身の持っているユニットと相談という形になりそう。
色々あるので、パーティーの中で被らない特性を強化するか、必要そうな特性を強化するのか、悩みどころになりますね。
エリモのオススメ特性強化
・防御力・最大HPを30%アップ
・被ダメージ時、BBゲージを増加(BC+2~3)
・全状態異常を無効
・防御貫通効果を無効
・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全状態異常を無効」を追加(おまかせ)
上で言った強化しておきたい特性は強化、残りSPが40なので「被ダメージBB増加」を強化し、残りの30ポイントで自分のパーティーに足りないものを強化という形。
ここでは3ターン状態異常無効の特性を強化していますが、自身のパーティーに合うものを強化してあげてください。