クェイド&セルハの特性強化について今回は見て行きましょう。
2人とも幻創進化したので、特性強化でさらに強くすることができますからね。
目次
覇勇の聖烈神クェイドのオススメ特性強化・器用貧乏にならないように注意!
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クェイド&セルハ幻創進化!気になる能力をチェック。
クェイドの特性強化一覧
系統 | 項目 | 必要SP | No |
ステアップ系 | 攻撃力・回復力を20%アップ | 10 | 1 |
防御力・最大HPを20%アップ | 10 | 2 | |
攻撃強化系 | 攻撃BBの威力をアップ(+75%) | 20 | 3 |
特殊 | SBBに「味方全体に3ターン、攻撃に光・闇属性を付与」を追加 | 30 | 4 |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパークダメージを超絶アップ(+100%)」を追加 | 50 | 5 | |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ(+60%)」を追加 | 50 | 6 | |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+4~7)」を追加 | 50 | 7 | |
BB及びSBBに「確率(30%)で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下(-50%)」を追加 | 30 | 8 | |
BB及びSBBに「味方全体のHPを大回復(2000~3000+回復力の11%)」を追加 | 40 | 9 | |
BB・SBB・UBBの「攻撃BBの威力をアップ」効果量を増加(+100%) | 40 | 10 |
ステータスアップは2種類あるので、両方強化すれば全能力+20%。
「攻撃強化系」の攻撃BB威力アップは自分だけに適用なので微妙ですが、「特殊」のほうの攻撃BB威力アップはパーティー全体に付与可能なのでオススメ。
一応スパークダメージやクリティカル率、被ダメージ時BB回復など色々ありますが、この辺りはその手の専用ユニットに任せたほうがいいでしょう。
光闇属性付与を強化すると全属性付与可能になりますが、アークというライバルがいるためよく考えたほうがいいかと。
うーむ、消費SPも高いし、結構中途半端な感じがあるな・・・「クェイドに何をさせたいのか?」を明確に考えておかないと強化は難しいかもしれません。
クェイドにオススメの特性強化
・攻撃力・回復力を20%アップ
・防御力・最大HPを20%アップ
・BB及びSBBに「味方全体のHPを大回復(2000~3000+回復力の11%)」を追加
・BB・SBB・UBBの「攻撃BBの威力をアップ」効果量を増加(+100%)
手持ちのユニットによって強化の方針は変わりますから、ここではどこでも使える汎用ユニット的な強化を紹介。
ステータスアップ、攻撃時HP回復は味方のユニットと能力が被る事がないので、強化しても無駄になりにくいですね。
そして「攻撃BBの威力アップ」は被る可能性はありますが、クェイドの数値はかなり高いのでオススメ。
ちなみに管理人がグランガイア戦記「真なる平等」攻略の際に使用したクェイドは、上記の特性になっています。
属性付与ではアークと被ると言いましたが、それもアークとの特性強化の相性次第なので、強化次第では普通に相性よいです。
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セルハの特性強化一覧
系統 | 項目 | 必要SP | No |
ステアップ系 | 攻撃力・最大HPを20%アップ | 10 | 1 |
残りHPが多いほど、攻撃力をアップ(+50%) | 10 | 2 | |
スパーク系 | スパークダメージを50%アップ | 20 | 3 |
攻撃強化系 | 弱点属性ダメージをアップ(+50%) | 20 | 4 |
状態異常の敵へのダメージをアップ(+50%) | 20 | 5 | |
特殊 | BB及びSBBの「全属性の弱点属性ダメージをアップ」効果量を増加(+50%) | 50 | 6 |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、防御力に応じて攻撃力を大幅にアップ(+70%)」を追加 | 40 | 7 | |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカルダメージをアップ(+50%)」を追加 | 30 | 8 | |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ(+60%)」を追加 | 30 | 9 | |
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、状態異常の敵へのダメージをかなりアップ(+100%)」を追加 | 50 | 10 |
自己強化の特性が5つと多め、パーティーへの付与効果も5つあるので、自身を強化するのか、パーティーを強化するのかで考えましょう。
あとはセルハ使用するクエストによります、高難易度で使用するのか?それともFHなどで使用するのか?この辺りはプレイヤー次第になる部分。
攻撃的な性能から考えるとFHなどでの使用が望ましいかなーと、個人的には思います。
セルハのオススメ特性強化
・攻撃力・最大HPを20%アップ
・残りHPが多いほど、攻撃力をアップ(+50%)
・スパークダメージを50%アップ
・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカルダメージをアップ(+50%)」を追加
・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ(+60%)」を追加
セルハの特性強化では、このタイプの特性強化を選択した人が多く見られました。
ひたすら火力を求めてFHで使用するとの事。
もともと攻撃回数が多いので、スパークダメージアップなどはかなり相性が良いですね。
クリティカルに関してはSPを60ポイント使用するだけで、クリティカル付与ユニットになれるので悪い話ではないでしょう。
状態異常付与&クリティカル付与&弱点属性ダメージ増加と、かなり攻撃することに長けた強化になるのでオススメです。